
#include "vertex.h"
#include "draw.h"

//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
vertex::vertex( void )
{
  point.setXYZ(0.0, 0.0, 0.0);
  m_pDrawObj = NULL;
  m_attr     = NULL;
}

//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
vertex::~vertex(void)
{
}

//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void vertex::setDraw( drawGRA *_obj )
{
  m_pDrawObj = _obj;
}

//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
drawGRA * vertex::getDraw()
{
  return m_pDrawObj;
}